Specifieke Matterport vragen:
Gebruik tags om kenmerken aan te wijzen, extra informatie te bieden en om je Matterport Space extra duiding te geven. Met tags kun je het verhaal van je ruimte beter overbrengen en geef je bezoekers precies wat ze moeten weten.
De voordelen van tags zijn onder meer:
- Een ruim weergaveveld, zodat je flink wat tekst kwijt kunt en het voor bezoekers een makkie is om alles te lezen.
- Bezoekers kunnen de info van de tags makkelijk aan de kant schuiven naar een zijbalk.
- Een afspeellijststijl, waardoor bezoekers de tags in jouw gekozen volgorde kunnen bekijken.
- Je kunt ook bestanden toevoegen aan tags, handig als je nog meer info wilt delen. Je kunt foto, video en links toevoegen aan een tag.
- Je kunt de tag in verschillende kleuren en iconen instellen.
- Tags werken niet met virtual reality (VR), dus in VR-modus zie je ze niet.
- Bekijk hier een demo tour en klink op de groen tags in de tour om de informatie te zien: https://my.matterport.com/show/?m=cGdJZ2pjwXj
Bezoekers kunnen op een tag klikken om te checken wat erin staat. Ze kunnen ook:
- Een plaatje aanklikken om het in het groot te zien.
- Op ‘Lees meer’ of ‘Dock’ klikken om de boel naar de zijkant te schuiven.
- De < of > klikken om naar de vorige of de volgende tag te gaan. Je wordt dan vanzelf naar de juiste plek in het 3D-model geleid.
- Als de zijkant open staat, zie je die pijltjes bovenaan.
- Als de zijkant dicht is, zie je de pijltjes boven in het midden als je een tag selecteert.
- Groot plaatje bekijken? Gewoon klikken.
- In het pop-upvenster kun je scrollen voor meer tekst.
Labels zijn korte beschrijvingen die je kunt linken aan verschillende plekken in je 3D-ruimte. Je kunt labels voor allerlei dingen gebruiken, zoals:
- Het in de spotlights zetten van bijzondere of mooie hoekjes.
- Aanwijzen waar de gasten dingen kunnen vinden, zoals de koffiehoek of de wc.
- Het doorgeven van hoe groot elke kamer is in vierkante meters.
- Aangeven waar in de toekomst nieuwe kamers of delen aan het gebouw toegevoegd worden, handig bij verbouwingen.
- Het markeren van specifieke details op je plattegronden.
- Bekijk hier een demo tour en klik op “View floor plan” linksonder in beeld: https://my.matterport.com/show/?m=cGdJZ2pjwXj
Of je nu reclame maakt voor winkels, nieuwe teamleden wegwijs maakt, of collega’s virtueel door een pas ontworpen fabriek gidst, een begeleide tour in je model opzetten is dé manier om iedereen gefocust te krijgen op de belangrijkste plekjes.
Gebruik Story Mode om je verhaal nog beter over te brengen. Elk hoekje heeft wel iets te vertellen, en met deze modus wordt dat een eitje. Story Mode is gebruiksvriendelijk, ook op je mobiel, en laat je titels en beschrijvingen toevoegen bij elke stop van je tour. Zo krijgen je bezoekers meteen de juiste info en achtergrond.
Highlight Reel: Dit is net zoiets als een fotoboek van plekken binnen je ruimte, waarbij je mensen van het ene naar het andere uitzicht brengt. Je ziet deze tours aan de transparante grijze Play-knop links onderin.
Story Mode: Hierbij plak je ondertitels op je scherm met info over elke stop. Het ziet er allemaal wat strakker en simpeler uit, makkelijk voor op je mobiel. Deze tours herken je aan de witte Play-knop links onderin.
- Bekijk hier een demo tour en klink linksonder om de story mode te starten: https://my.matterport.com/show/?m=cGdJZ2pjwXj
Bij het gebruik van een Matterport Pro 3 Camera is het belangrijk te weten dat de enige beschikbare nabewerkingstool de Blur Tool is. Met deze tool kunt u gevoelige informatie zoals gezichten, kentekenplaten en persoonlijke items vervagen. Andere vormen van beeldbewerking, zoals kleurcorrectie, objectverwijdering of lichtaanpassingen, zijn niet mogelijk binnen het Matterport-platform.
Dit betekent dat het cruciaal is om tijdens het scannen zorgvuldig te werk te gaan en ervoor te zorgen dat alles in de ruimte correct is opgesteld en schoon is. Een goede voorbereiding voorkomt de noodzaak van verdere bewerkingen en zorgt ervoor dat uw virtuele tour er professioneel uitziet. Zorg ervoor dat de ruimtes goed verlicht zijn, persoonlijke items verwijderd zijn en alle belangrijke details duidelijk zichtbaar zijn om de beste resultaten te behalen.
Een Matterport-camera is een geavanceerd apparaat dat wordt gebruikt om gedetailleerde 3D-modellen van ruimtes te maken. Hier is hoe het werkt, in eenvoudige taal uitgelegd:
De 4K-lens
- Foto’s maken: De Matterport-camera heeft een 4K-lens die heel scherpe foto’s kan maken. 4K betekent dat de foto’s heel veel details bevatten, omdat ze vier keer zoveel pixels hebben als een gewone HD-foto.
- Rondom kijken: De camera draait rond en maakt foto’s van alle kanten van de ruimte. Hierdoor krijgt de camera een compleet beeld van de hele kamer, inclusief muren, plafonds en vloeren.
De LiDAR-scanner
- Afstanden meten: De camera heeft ook een LiDAR-scanner. LiDAR staat voor “Light Detection and Ranging”. Deze scanner zendt onzichtbare lichtpulsen uit en meet hoe lang het duurt voordat het licht terugkaatst naar de camera.
- 3D-afbeeldingen maken: Door de tijd te meten die het licht nodig heeft om terug te keren, kan de LiDAR-scanner heel nauwkeurig de afstanden in de ruimte berekenen. Dit helpt bij het maken van een gedetailleerd 3D-model van de ruimte.
Samenwerking van 4K-lens en LiDAR-scanner
- Combineren van gegevens: De scherpe foto’s van de 4K-lens en de afstandsmetingen van de LiDAR-scanner worden gecombineerd. Hierdoor ontstaat een gedetailleerd en nauwkeurig 3D-model van de ruimte.
- Virtuele tour: Dit 3D-model kan dan worden gebruikt om een virtuele tour te maken. Mensen kunnen de ruimte verkennen alsof ze er zelf rondlopen, gewoon vanaf hun computer of telefoon.
Samengevat werkt een Matterport-camera door scherpe foto’s te maken met zijn 4K-lens en afstanden te meten met zijn LiDAR-scanner. Deze gegevens worden gecombineerd om een gedetailleerd en nauwkeurig 3D-model van een ruimte te maken, waarmee mensen een virtuele tour kunnen maken.
Matterport-camera’s en de bijbehorende technologie kunnen voor verschillende toepassingen worden gebruikt. Hier zijn enkele belangrijke voorbeelden:
Vastgoed
- Virtuele rondleidingen: Makelaars kunnen gedetailleerde virtuele rondleidingen maken van woningen, waardoor potentiële kopers de huizen online kunnen verkennen zonder fysiek aanwezig te zijn.
- Documentatie van eigenschappen: Het vastleggen van de huidige staat van een eigendom voor verkoop of verhuur.
Bouw en Architectuur
- Projectdocumentatie: Gedetailleerde 3D-modellen helpen bij het documenteren van de voortgang van bouwprojecten, wat handig is voor inspecties en rapportages.
- Planning en ontwerp: Architecten en ontwerpers kunnen nauwkeurige modellen gebruiken om renovaties en nieuwe bouwprojecten te plannen en ontwerpen.
Retail en Commercieel Onroerend Goed
- Winkelindelingen: Eigenaren van winkels en commerciële gebouwen kunnen virtuele rondleidingen maken om hun ruimte te tonen aan potentiële huurders of kopers.
- Ruimteplanning: Huurders en eigenaren kunnen 3D-modellen gebruiken om de inrichting en indeling van de ruimte te plannen.
Toerisme, hotels en evenementenlocaties
- Rondleidingen: Hotels, resorts en event venues kunnen virtuele rondleidingen aanbieden aan potentiële gasten, zodat ze de faciliteiten en/ of kamers kunnen verkennen voordat ze boeken.
- Toeristische attracties: Virtuele tours van musea, historische sites en andere attracties maken het mogelijk voor mensen om deze plekken online te verkennen.
Verzekeringen
- Schade-inspecties: Verzekeringsmaatschappijen kunnen 3D-modellen gebruiken om schade aan eigendommen te inspecteren en te documenteren, wat helpt bij het claimproces.
- Risicobeoordeling: Het in kaart brengen van eigendommen om potentiële risico’s te identificeren en preventieve maatregelen te plannen.
Onderwijs en Onderzoek
- Educatieve rondleidingen: Scholen en universiteiten kunnen virtuele rondleidingen van hun campussen en faciliteiten aanbieden aan potentiële studenten.
- Wetenschappelijk onderzoek: Gedetailleerde 3D-modellen kunnen worden gebruikt in verschillende onderzoeksgebieden, zoals archeologie en biologie.
Media en Entertainment
- Film en televisie: Filmproducenten kunnen 3D-modellen van sets en locaties gebruiken voor planning en visualisatie.
- Gaming: Ontwikkelaars kunnen echte ruimtes digitaliseren en deze gebruiken in videogames.
Gezondheidszorg
- Ziekenhuistours: Virtuele rondleidingen door ziekenhuizen en klinieken kunnen patiënten helpen zich voor te bereiden op hun bezoek.
- Ruimteoptimalisatie: Ziekenhuizen kunnen 3D-modellen gebruiken om de indeling en functionaliteit van hun faciliteiten te optimaliseren.
Matterport’s veelzijdigheid maakt het een waardevol hulpmiddel in tal van industrieën, doordat het fysieke ruimtes op een gedetailleerde en interactieve manier digitaliseert.
Algemene vragen:
Google Street View biedt een eenvoudige 360°-fototour, primair gericht op marketingdoeleinden en advertentie inkomsten voor Google.
Matterport onderscheidt zich als een onafhankelijke partij met geavanceerde 3D technologie die multi inzetbaar is voor sales, marketing, planning en trainingen, met onder andere de volgende voordelen;
- Vloeiende Navigatie: Biedt een intuïtieve en soepele gebruikerservaring tijdens het navigeren door ruimtes.
- 3D “Poppenhuis” Model: Maakt gebruik van LIDAR laser scanning en A.I. om een gedetailleerd 3D model van alle ruimtes te genereren.
- Gedetailleerde Plattegronden: Toont een volledig overzicht van de ruimte indeling, inclusief nauwkeurige afmetingen, AI gegenereerd
- Multimedia Labels: Middels tags kunnen locaties aanvullende informatie, links of video’s direct in de tour integreren.
- Uitbreidingsmogelijkheden: Mogelijkheid tot het toevoegen van extra functionaliteiten zoals 3D meubilair en geavanceerde multimedia door A.I. apps te installeren op Matterport tours.
- Kwaliteit: Levert levensechte 4K fotokwaliteit en is V.R. & A.I. ready
Matterport biedt een rijkere, gedetailleerde en interactieve ervaring. Geschikt voor gebruikers die op zoek zijn naar meer diepgang en mogelijkheden in hun virtuele tours. Matterport is een goed fundament voor toekomstige uitbreidingen gebaseerd op de nieuwste technologieën.
- Zaalopstelling; We raden aan om zalen te tonen in een populaire opstelling, zoals bijvoorbeeld een U-vorm, om het potentieel van de ruimte beter te laten zien. Een lege zaal maakt het voor veel mensen moeilijk om zich een voorstelling te maken van de mogelijkheden. Daarom is het van belang om iemand aan te wijzen die verantwoordelijk is voor het inrichten of aanpassen van de zalen op de dag zelf.
- Contactpersoon techniek; Het is essentieel om een contactpersoon te hebben die bekend is met de technische faciliteiten, zoals verlichting, en toegang heeft tot alle gebieden. Deze persoon moet technische systemen kunnen beheren, toegang bieden tot alle noodzakelijke ruimtes, en beschikbaar zijn om te helpen bij eventuele technische uitdagingen.
- Mensen in beeld; Als mensen niet in de beelden mogen voorkomen, is het essentieel dat iemand van de locatie een handje helpt. Deze persoon kan ervoor zorgen dat mensen tijdelijk een andere richting opgaan of ze even uit de ruimte leiden. Dit kan door duidelijke aanwijzingen te geven of door specifieke gebieden tijdelijk af te zetten.
- Tijdsindicatie; We laten altijd van tevoren weten hoeveel tijd we ongeveer nodig hebben. Hoe lang het duurt, verschilt per locatie. Dat hangt af van hoe groot en ingewikkeld het gebouw is. Soms duurt het langer door dingen waar we geen grip op hebben. Als we echt veel meer tijd nodig hebben, kan het zijn dat we extra kosten moeten rekenen.
- Presentatie van de ruimtes; Het is cruciaal dat alle ruimtes die we gaan scannen helemaal schoon zijn. Onze camera’s hebben een enorm hoge resolutie, waardoor zelfs het kleinste vuiltje of rommel zichtbaar kan worden in de virtuele tour. Door grondig te werk te gaan, zorgen we ervoor dat de ruimtes er op hun best uitzien, wat de kwaliteit van de virtuele tour ten goede komt.
- Workflow van een shoot: Bij het creëren van een digitale tweeling is het belangrijk dat de ruimtes logisch op elkaar aansluiten en dat we ze in de juiste volgorde vastleggen. De camera moet visueel kunnen bepalen waar het zich in het gebouw bevindt. Begin bijvoorbeeld onderaan in de kelder en werk dan verdieping voor verdieping omhoog, eerst de begane grond, vervolgens de eerste verdieping, en zo verder. En zorg er ook voor dat binnen die verdiepingen de ruimtes netjes naast elkaar liggen.
De kosten zijn afhankelijk van het aantal “scanpunten”.
Een Scanpunt verwijst naar elke locatie waar de camera wordt geplaatst om ruimtelijke gegevens vast te leggen.
Het aantal benodigde cameraplaatsen om een virtuele tour te creëren hangt af van het type ruimte en de structuur, navigatiepad en inhoud binnen de ruimte. Hoe meer kamers, verdiepingen en details je moet vastleggen, hoe meer scanpunten je nodig zult hebben. Dit varieert sterk afhankelijk van de indeling van de locatie.
Het is belangrijk op te merken dat hoe minder scanpunten er nodig zijn, hoe lager de prijs zal zijn. Meer scanpunten betekent meer arbeid, wat leidt tot een hogere prijs.
Een voorbeeld: een open magazijn zonder veel details kan worden gescand met een lage dichtheid van scanpunten. Daarentegen heeft een ruimte met een hoge dichtheid aan details, zoals een luxe hotel, meer scanpunten nodig voor dezelfde oppervlakte.
Vanwege al deze verschillende factoren is er geen vast aantal scanpunten dat voor elke situatie geldt.
Het aantal scanpunten dat je in een ruimte kunt hebben, is volledig afhankelijk van de hoeveelheid detail in je ruimte en de totale oppervlakte die wordt gescand.
Dit komt doordat meer detail veel langer duurt om te verwerken. Hierdoor kan de arbeidsintensiteit toenemen, wat weer leidt tot een hogere prijs.
Vraag ons naar een vrijblijvende prijsopgaaf.